Es gibt Spiele, die man liebt, weil sie schön sind, beruhigend, oder einfach gut gemacht. Dann gibt es Spiele, die einen zum Schimpfen bringen, zumcontrollerwerfen anregen, und gleichzeitig eine seltsame Faszination ausüben. Zu dieser Kategorie gehört zweifelsohne “I Wanna Be The Guy”.
“I Wanna Be The Guy”, oft kurz als “IWBTG” bezeichnet, ist ein kostenloses Plattformer-Spiel, das für seinen extremen Schwierigkeitsgrad bekannt ist. Entwickelt von den beiden Programmierern Michael “Kayin” O’Reilly und Chris “Kero” De Jesus in 2007, wurde es schnell zu einem viralen Phänomen, dank seiner
herausfordernden Leveldesign, der unvorhersehbaren Fallen und dem unverkennbaren Retro-Flair. Die
Grafik erinnert an die Klassiker der NES-Ära mit ihren Pixeln und der
beschränkten Farbpalette.
Doch hinter der simplen Fassade verbirgt sich ein komplexes Spielsystem, das
spielerisches Geschick und strategisches Denken in gleichermaßen fordert. Der
Spieler steuert einen kleinen Mann namens “The Kid”, der durch eine Reihe von
Levels rennen, springen und Krabbeln muss, um am Ende den bösen
“Evil Guy” zu besiegen.
Die Levels sind jedoch alles andere als einfach.
Herausforderungen in IWBTG | |
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* Präzise Platforming: Der Spieler muss Sprünge millisekundengenau ausführen und Hindernisse |
mit minimalem Spielraum überwinden.
- Fallen und Fallen:
Fast jeder Bildschirm birgt tödliche Fallen, wie
Sägen, Spikes und Projektile, die blitzschnell
auftauchen und den unwissenden Spieler ins Verderben führen.
- Geisterhafte Gegner: Von springenden Skeletten bis hin zu fliegenden
Schlangen müssen alle Gegner präzise gezielt und besiegt werden.
- Unvorhersehbare Leveldesign:
IWBTG ist berühmt für seine unkonventionellen
Leveldesigns, die den Spieler ständig auf
neue Herausforderungen vorbereiten.
Der Reiz des Unmöglichen
Was “I Wanna Be The Guy” so einzigartig macht, ist der perverse Mix aus Frustration und
Belohnung. Die ständige Bedrohung durch
tödliche Fallen und die präzise Steuerung
fordern eine hohe Konzentration
und Geduld vom Spieler.
Doch genau dieser
Herausforderung liegt
auch der Reiz des Spiels.
Jeder erfolgreich abgeschlossene
Level, jeder überstandene
Checkpoint ist ein kleiner
Sieg, der Motivation für den
weiteren Durchlauf gibt.
Die
Community hinter IWBTG
ist ebenfalls bemerkenswert.
Es gibt unzählige
Fan-Videos, Let’s Plays und
Foren, in denen sich Spieler
über Strategien
und Geheimnisse austauschen
und ihre Frustrationen
teilen können.
Ein Klassiker der Indie-Szene
“I Wanna Be The Guy” hat die
Indie-Spiele-Szene nachhaltig geprägt
und unzählige Entwickler inspiriert, eigene
schwierige und kreative
Plattformer zu entwickeln.
Das Spiel ist ein
Zeugnis dafür, dass
Spaß und Frustration Hand in
Hand gehen können und dass
einfache Grafiken eine komplexe
und fesselnde Spielerfahrung
ermöglichen.
Falls
Sie auf der Suche nach
einer echten Herausforderung sind,
die Sie zum Schwitzen bringen
und gleichzeitig süchtig machen wird,
dann sollten Sie “I Wanna Be The Guy” unbedingt
ausprobieren. Aber seien Sie gewarnt:
Es ist kein Spiel für schwache Nerven!